1. REST란?
Representational State Transfer의 약자로 자원을 이름(자원의 표현)으로 구분하여 해당 자원의 상태(정보)를 주고받는 모든 것 즉, 자원(resource)의 표현(representation) 에 의한 상태 전달을 의미한다.

이미지 출처 : https://gmlwjd9405.github.io/2018/09/21/rest-and-restful.html

* 자원(resource)의 표현(representation)
   - 자원: 해당 소프트웨어가 관리하는 모든 것
      예) 문서, 그림, 데이터, 해당 소프트웨어 자체 등
   - 자원의 표현: 그 자원을 표현하기 위한 이름
       예) DB의 학생 정보가 자원일 때, ‘students’를 자원의 표현으로 정한다.
* 상태(정보) 전달
   - 데이터가 요청되어지는 시점에서 자원의 상태(정보)를 전달한다.
     JSON 혹은 XML를 통해 데이터를 주고 받는 것이 일반적이다.

 

www와 같은 분산 하이퍼미디어 시스템을 위한 소프트웨어 개발 아키텍처의 한 형식으로 REST는 기본적으로 웹의 기존 기술과 HTTP 프로토콜을 그대로 활용하기 때문에 웹의 장점을 최대한 활용할 수 있는 아키텍처 스타일이다.
REST는 네트워크 상에서 Client와 Server 사이의 통신 방식 중 하나이다.

 

REST가 필요한 이유는
1) ‘애플리케이션 분리 및 통합’
2) ‘다양한 클라이언트의 등장’
3) 최근의 서버 프로그램은 다양한 브라우저와 안드로이폰, 아이폰과 같은 모바일 디바이스에서도 통신을 할 수 있어야 한다.
이러한 멀티 플랫폼에 대한 지원을 위해 서비스 자원에 대한 아키텍처를 세우고 이용하는 방법을 모색한 결과, REST에 관심을 가지게 되었다.



2. REST 개념
HTTP URI(Uniform Resource Identifier)를 통해 자원(Resource)을 명시하고, HTTP Method(POST, GET, PUT, DELETE, PATCH 등)를 통해 해당 자원(URI)에 대한 CRUD Operation을 적용하는 것을 의미한다.
즉, REST는 자원 기반의 구조(ROA, Resource Oriented Architecture)로 설계의 중심에 Resource가 있고 HTTP Method를 통해 Resource를 처리하도록 설계된 아키텍쳐를 의미한다.
웹 사이트의 이미지, 텍스트, DB 내용 등의 모든 자원에 고유한 ID인 HTTP URI를 부여한다.

* CRUD Operation 이란?

CRUD는 대부분의 컴퓨터 소프트웨어가 가지는 기본적인 데이터 처리 기능인 Create(생성), Read(읽기), Update(갱신), Delete(삭제)를 묶어서 일컫는 말이다.  
REST에서의 CRUD Operation 동작 예시는 다음과 같다.
. Create : 데이터 생성(POST)
. Read : 데이터 조회(GET)
. Update : 데이터 수정(PUT, PATCH)
. Delete : 데이터 삭제(DELETE)

3. REST 구성 요소 및 특징

1) REST는 다음과 같은 3가지로 구성이 되어있다. 

   - 자원(Resource) : HTTP URI
     . 모든 자원에 고유한 ID가 존재하고, 이 자원은 Server에 존재한다.
     . 자원을 구별하는 ID는 ‘/groups/:group_id’와 같은 HTTP URI 이다.
     . Client는 URI를 이용해서 자원을 지정하고 해당 자원의 상태(정보)에 대한 조작을 Server에 요청한다.
   - 자원에 대한 행위(Verb) : HTTP Method

     . HTTP 프로토콜의 Method를 사용한다.
     . HTTP 프로토콜은 GET, POST, PUT, DELETE 와 같은 메서드를 제공한다.
   - 자원에 대한 행위의 내용 (Representations) : HTTP Message Pay Load

     . Client가 자원의 상태(정보)에 대한 조작을 요청하면 Server는 이에 적절한 응답(Representation)을 보낸다.
     . REST에서 하나의 자원은 JSON, XML, TEXT, RSS 등 여러 형태의 Representation으로 나타내어 질 수 있다.
     . JSON 혹은 XML를 통해 데이터를 주고 받는 것이 일반적이다.

2) REST의 특징
   - Server-Client(서버-클라이언트 구조)

     . REST Server (자원이 있는 쪽) : API를 제공하고 비즈니스 로직 처리 및 저장을 책임진다.
     . Client (자원을 요청하는 쪽) : 사용자 인증이나 context(세션, 로그인 정보) 등을 직접 관리하고 책임진다.
     . 서로 간 의존성이 줄어든다.
   - Stateless(무상태)

     . HTTP 프로토콜은 Stateless Protocol 임으로 REST 역시 무상태성을 갖는다.
     . Client의 context를 Server에 저장하지 않는다.
       즉, 세션과 쿠키와 같은 context 정보를 신경쓰지 않아도 됨으로 구현이 단순해진다.
     . Server는 각각의 요청을 완전히 별개의 것으로 인식하고 처리한다.
       → 각 API 서버는 Client의 요청만을 단순 처리한다. 즉, 이전 요청이 다음 요청의 처리에 연관되어서는 안된다.
       물론 이전 요청이 DB를 수정하여 DB에 의해 바뀌는 것은 허용하며, Server의 처리 방식에 일관성을 부여하고
       부담이 줄어들며, 서비스의 자유도가 높아진다.
   - Cacheable(캐시 처리 가능)

     . 웹 표준 HTTP 프로토콜을 그대로 사용함으로 웹에서 사용하는 기존의 인프라를 그대로 활용할 수 있다.
       즉, HTTP가 가진 가장 강력한 특징 중 하나인 캐싱 기능을 적용할 수 있다.
       HTTP 프로토콜 표준에서 사용하는 Last-Modified 태그나 E-Tag를 이용하면 캐싱 구현이 가능하다.
     . 대량의 요청을 효율적으로 처리하기 위해 캐시가 요구된다.
     . 캐시 사용을 통해 응답시간이 빨라지고 REST Server 트랜잭션이 발생하지 않기 때문에 전체 응답시간, 성능,
       서버의 자원 이용률을 향상시킬 수 있다.
   - Layered System(계층화)

     . Client는 REST API Server만 호출한다.
     . REST Server는 다중 계층으로 구성될 수 있다.
        API Server는 순수 비즈니스 로직을 수행하고 그 앞단에 보안, 로드밸런싱, 암호화, 사용자 인증 등을 추가하여 
       구조상의 유연성을 줄 수 있다. 또한 로드밸런싱, 공유 캐시 등을 통해 확장성과 보안성을 향상시킬 수 있다.
     . PROXY, 게이트웨이 같은 네트워크 기반의 중간 매체를 사용할 수 있다.
   - Uniform Interface(인터페이스 일관성)

     . URI로 지정한 Resource에 대한 조작을 통일되고 한정적인 인터페이스로 수행한다.
     . HTTP 표준 프로토콜에 따르는 모든 플랫폼에서 사용이 가능하다.
       특정 언어나 기술에 종속되지 않는다.

   - Code-On-Demand(optional)
     . Server로부터 스크립트를 받아서 Client에서 실행한다.
     . 반드시 충족할 필요는 없다.

 

4. REST의 장단점

1)장점 
  - HTTP 프로토콜의 인프라를 그대로 사용함으로 REST API 사용을 위한 별도의 인프라를 구축 할 필요가 없다.
   - HTTP 프로토콜의 표준을 최대한 활용하여 여러 추가적인 장점을 함께 가져갈 수 있게 해 준다.
   - HTTP 표준 프로토콜에 따르는 모든 플랫폼에서 사용이 가능하다.
   - Hypermedia API의 기본을 충실히 지키면서 범용성을 보장한다.
   - REST API 메시지가 의도하는 바를 명확하게 나타냄으로 의도하는 바를 쉽게 파악할 수 있다.
   - 여러 가지 서비스 디자인에서 생길 수 있는 문제를 최소화한다.
   - 서버와 클라이언트의 역할을 명확하게 분리한다.
2)단점 
   - 표준이 자체가 존재하지 않아 정의가 필요하다.
  - HTTP Method 형태가 제한적이다.(사용 할 수 잇는 Method가 4가지 밖에 없다)
   - 브라우저를 통해 테스트할 일이 많은 서비스라면 쉽게 고칠 수 있는 URL보다 Header 정보의 값을 처리해야 

     함으로 전문성이 요구된다.
   - 구형 브라우저에서 호환이 되지 않아 지원해주지 못하는 동작이 많다.(익스폴로어)
         PUT, DELETE를 사용하지 못하고, pushState를 지원하지 않는 점

4. REST API란?
RESPT API란 REST의 원리를 따르는 API를 의미한다.

최근 OpenAPI(누구나 사용할 수 있도록 공개된 API: 구글 맵, 공공 데이터 등), 마이크로 서비스(하나의 큰 애플리케이션을 여러 개의 작은 애플리케이션으로 쪼개어 변경과 조합이 가능하도록 만든 아키텍처) 등을 제공하는 업체 대부분은 REST API를 제공한다.

*API(Application Programming Interface)란 데이터와 기능의 집합을 제공하여 컴퓨터 프로그램간 상호작용을 촉진하며, 서로 정보를 교환가능 하도록 하는 것이다.

 

5. REST API 특징 및 설계 규칙

1) REST API 특징
   - 사내 시스템들도 REST기반으로 시스템을 분산해 확장성과 재사용성을 높여 유지보수 및 운용을 편리하게 할 수 있다.
   - REST는 HTTP 표준을 기반으로 구현하므로, HTTP를 지원하는 프로그램 언어로 클라이언트, 서버를 구현할 수 있다.
     즉, REST API를 제작하면 델파이 클라이언트 뿐 아니라, 자바, C#, 웹 등을 이용해 클라이언트를 제작할 수 있다.


2) REST API 설계 규칙

REST API를 올바르게 설계하기 위해서는 지켜야 하는 몇가지 규칙이 있다.
* 리소스 원형

   - 도큐먼트 : 객체 인스턴스나 데이터베이스 레코드와 유사한 개념
   - 컬렉션 : 서버에서 관리하는 디렉터리라는 리소스
   - 스토어 : 클라이언트에서 관리하는 리소스 저장소

*URI는 정보의 자원(resource)을 표현해야 한다.
   - resource는 동사보다는 명사를, 대문자보다는 소문자를 사용한다.
   - resource의 도큐먼트 이름으로는 단수 명사를 사용해야 한다.
   - resource의 컬렉션 이름스토어 이름으로는 복수 명사를 사용해야 한다.
   예) GET /Member/1 → GET /members/1

*자원에 대한 행위는 HTTP Method(GET, PUT, POST, DELETE 등)로 표현한다.

  -  URI에 HTTP Method가 들어가면 안된다. 예) GET /members/delete/1 → DELETE /members/1
  -  URI에 행위에 대한 동사 표현이 들어가면 안된다.(즉, CRUD 기능을 나타내는 것은 URI에 사용하지 않는다.)
      예) GET /members/show/1 → GET /members/1, GET /members/insert/2 → POST /members/2
  -  경로 부분 중 변하는 부분은 유일한 값으로 대체한다.(즉, id는 하나의 특정 resource를 나타내는 고유값이다.)
      예) student를 생성하는 route: POST /students, id=12인 student를 삭제하는 route: DELETE /students/12

 

ⅰ. 슬래시 구분자(/ )는 계층 관계를 나타내는데 사용한다.

     예) http://restapi.example.com/houses/apartments

ⅱ. URI 마지막 문자로 슬래시(/ )를 포함하지 않는다.

   - URI에 포함되는 모든 글자는 리소스의 유일한 식별자로 사용되어야 하며 URI가 다르다는 것은 리소스가 다르다는 것이고,

     역으로 리소스가 다르면 URI도 달라져야 한다.
   - REST API는 분명한 URI를 만들어 통신을 해야 하기 때문에 혼동을 주지 않도록 URI 경로의 마지막에는 슬래시(/)를 사용하지 않는다.
     예) http://restapi.example.com/houses/apartments/ (X)

ⅲ. 하이픈(- )은 URI 가독성을 높이는데 사용, 언더바(_)를 대신 사용하지 않는다.

   - 불가피하게 긴 URI경로를 사용하게 된다면 하이픈을 사용해 가독성을 높인다.

ⅳ. 밑줄(_ )은 URI에 사용하지 않는다.

   - 밑줄은 보기 어렵거나 밑줄 때문에 문자가 가려지기도 하므로 가독성을 위해 밑줄은 사용하지 않는다.

ⅴ. URI 경로에는 소문자가 적합하다.

   - URI 경로에 대문자 사용은 피하도록 한다.
   - RFC 3986(URI 문법 형식)은 URI 스키마와 호스트를 제외하고는 대소문자를 구별하도록 규정하기 때문

ⅵ. 파일확장자는 URI에 포함하지 않는다.

   - REST API에서는 메시지 바디 내용의 포맷을 나타내기 위한 파일 확장자를 URI 안에 포함시키지 않는다.
   - Accept header를 사용한다.
    예) http://restapi.example.com/members/soccer/345/photo.jpg (X)
    예) GET / members/soccer/345/photo HTTP/1.1 Host: restapi.example.com Accept: image/jpg (O)

ⅶ. 리소스 간에는 연관 관계가 있는 경우

   - /리소스명/리소스 ID/관계가 있는 다른 리소스명
    예) GET : /users/{userid}/devices (일반적으로 소유 ‘has’의 관계를 표현할 때)

ⅷ. 자원의 행위를 포함하지 않는다

   -  REST API에서는 자원의 어떤 행위를 하는지 포함시키지 않는다.
   예) http://restapi.example.com/members/post-insert/345 (X)

   예) http://restapi.example.com/members/post/345 (O)

 

[REST API설계 예]

CURD HTTP verbs Route
resource들의 목록 표시 GET /rescource
resource 하나의 내용을 표시 GET /rescource/:id
resource를 생성 POST /rescource
resource를 수정 PUT /rescource/:id
resource를 삭제 DELETE /rescource/:id

* 응답 상태코드

1xx : 전송 프로토콜 수준의 정보 교환
2xx : 클라이인트 요청이 성공적으로 수행됨
3xx : 클라이언트는 요청을 완료하기 위해 추가적인 행동을 취해야 함
4xx : 클라이언트의 잘못된 요청
5xx : 서버쪽 오류로 인한 상태코드

 

4. RESTful API란?
RESTful이란 REST의 원리를 따르는 시스템을 의미한다. 하지만 REST를 사용했다고 하여 모두가 RESTful 한 것은 아니며 REST API의 설계 규칙을 올바르게 지킨 시스템을 RESTful하다 말할 수 있다.

모든 CRUD 기능을 POST로 처리 하는 API 혹은 URI 규칙을 올바르게 지키지 않은 API는 REST API의 설계 규칙을 올바르게 지키지 못한 시스템으로 REST API를 사용하였지만 RESTful 하지 못한 시스템이라고 할 수 있다.

예) CRUD 기능을 모두 POST로만 처리하는 API
예) route에 resource, id 외의 정보가 들어가는 경우(/students/updateName)

이미지 출처 : https://gmlwjd9405.github.io/2018/09/21/rest-and-restful.html

*RESTful의 목적
   - 이해하기 쉽고 사용하기 쉬운 REST API를 만드는 것
   - RESTful한 API를 구현하는 근본적인 목적이 성능 향상에 있는 것이 아니라 일관적인 컨벤션을 통한 API의 

     이해도 및 호환성을 높이는 것이 주 동기이니, 성능이 중요한 상황에서는 굳이 RESTful한 API를 구현할

     필요는 없다.

 

[참고사이트]

 

https://gmlwjd9405.github.io/2018/09/21/rest-and-restful.html

 

[Network] REST란? REST API란? RESTful이란? - Heee's Development Blog

Step by step goes a long way.

gmlwjd9405.github.io

 

https://curl.se/

cURL(Client URL)은 1997년 출시된 다양한 통신 프로토콜들을 이용하여 URL로 데이터를을 전송하여 서버의 데이터를 보내거나 가져올때 사용하기 위한 명령줄 도구 및 라이브러리로 명령줄이나 스크립트에서 HTTP/S로 GET,POST등으로 데이터(패킷/메시지)를 전송하는 데 사용한다.

예) 자바스크립트 환경에서 REST API(http)를 테스트하고싶다면 보통 ajax, fetch 를 이용해 요청을 보내는 것과 같이, 

      SHELL(커맨드라인 환경)에서 REST API(http) 테스트 하고 싶으면 curl 명령어를 이용하면 된다라고 보면 된다.

 

이밖에 HTTP / HTTPS / FTP / LDAP / SCP / TELNET / SMTP / POP3 등 다양하고 주요한 프로토콜을 지원하며  Linux/Unix계열 및 Windows 등의 OS에서 구동됨으로 여러 플랫폼과 OS에서 유용하게 사용할 수 있다. 이렇게 다양하고 강력한 기능을 가진 옵션들을 제공하지만, 보통 특정 서버에서 빠르게 방화벽 예외 상태를 테스트 하거나, REST 서비스 테스트를 위해 사용되는 편이다.

 

* cURL설치 방법

  - 우분투 설치 명령
     #
apt-get install curl

* OS플랫폼별 cURL 바이너리 다운로드 ( Linux, Window, MacOS 등)

   - https://curl.haxx.se/download.html

* cURL의 주요 옵션

   -O : 파일 다운로드 (ex : curl -O http://해당경로)
   -i : 헤더값 확인

   -A : 에이전트 추가
   -I : 사이트의 Header와 바디 정보를 함께 가져오기
   -v : request, response 어떻게 오가는지 상세로그 확인 (헤더, 바디)
   -k : https 사이트를 SSL certificate 검증없이 연결.
   -s : 정숙 모드. 진행 내역이나 메시지등을 출력하지 않음.
   -H : 헤더 설정. 헤더 정보 전달

   -h : 옵션 보기
   -d : HTTP Post data (FORM 을 POST 하는 HTTP나 JSON 으로 데이타를 주고받는 REST 기반의 웹서비스 디버깅시 유용한 옵션)

 

1.Curl (Client URL)

  1.1.Curl 설치

     1.1.1.리눅스
     1.1.2.윈도우

     1.1.3.curl 버전 확인

  2.1.Curl 명령어 옵션

     2.2.1.GET  요청
     2.2.2.POST  요청

     2.2.3.PUT  요청

     2.2.4.DELETE  요청
     2.3.1.헤더 보기
     2.3.3.Referer 지정
     2.3.4.User Agent 지정
     2.4.1.자격증명 전달
     2.4.2.프록시 인증
     2.5.1.파일 업로드
     2.6.1.SMTP로 메일 전송
     2.7.1.내 공인 IP 조회
     2.7.2.날씨 조회

     2.7.3.달 상태 조회

  3.1.wget / curl 공통점

     3.2.1.wget

     3.2.2.curl

 

 

[참조사이트]

https://inpa.tistory.com/entry/LINUX-%F0%9F%93%9A-CURL-%EB%AA%85%EB%A0%B9%EC%96%B4-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EB%B2%95-%EB%8B%A4%EC%96%91%ED%95%9C-%EC%98%88%EC%A0%9C%EB%A1%9C-%EC%A0%95%EB%A6%AC#%E2%80%8Bdelete__%EC%9A%94%EC%B2%AD

 

🐧 CURL 명령어 사용법 💯 완전 총정리

Curl (Client URL) curl(client url) 명령어는 프로토콜들을 이용해 URL 로 데이터를 전송하여 서버에 데이터를 보내거나 가져올때 사용하기 위한 명령줄 도구 및 라이브러리이다. 쉽게말해 예를들어 자바

inpa.tistory.com

 

# 영문 대/소문자를 소/대문자로 변환
# input: 입력된 문자열data, result: 대/소문자 변환결과

def change(input):
   result = ""
   for st in input:
        if(st.isupper()):
               result = result + str.lower()
        else :
               result = result + str.upper()

 

    return result

 

 

 

# 주어진 사다리 정보를 이용하여 시작 번호에 대한 결과 번호를 구하기 

# ladder: 사다리정보, start: 시작번호, result: 결과번호

def ResultNo(ladder, start):
    result = 0

 

    cur = start 
    for line in ladder:
        if line[0] == cur:
            cur = line[1]
        elif line[1] == cur:
            cur = line[0]
    result = cur

    return result

 

 

 

# 입력된 7~9자리 숫자열 뒤부터 3자리씩 끊어서 3자리 숫자로만들고 큰숫자순으로 정렬하기

input: 입력된 숫자열, 숫자로된 문자열data, result: 정열된 숫자열, 숫자로된 문자열 목록

def sortNum(input):
    sortedNum = []

    inp = input
    n1, n2, n3 = int(inp[-3:]), int(inp[-6:-3]), int(inp[-9:-6])

    if n3 < 10 :
        n3 = int(str(n3) + "12")
    elif n3 >=10 and n3 < 100 :
        n3 = int(str(n3) + "1")
    n = [n1, n2, n3]
    n = sorted(n, reverse=True)
    sortedNum = n

    return sortedNum

 

 

 

# 정열된 3자리 숫자를 자릿수끼리 덧셈 연산결과를 이용 새로운 숫자 만들기

sortedNum: 정열된 숫자열, 숫자로된 문자열 목록, result: 생성된 숫자

def NewNum(sortedNum):
    NewNum = 0
     
    res = []
    qor = [int(str(item)[0]) for item in sortedNum]
    tlq = [int(str(item)[1]) for item in sortedNum]
    dlf = [int(str(item)[2]) for item in sortedNum]
    res.append(sum(qor) % 10)
    res.append(sum(tlq) % 10)
    res.append(sum(dlf) % 10)

    for i in range(len(res)):
        NewNumber += 10**(len(res) - i - 1) * res[i]

    return int(NewNumber)

 

[예제 사이트]

1. 100 개 이상의 실습이 포함 된 대화식 Python 3 튜토리얼 - Snakify

https://snakify.org/ko/

 

Snakify - Python 3 Interactive Course

The online course for beginners with more than 100 problems that turn you into a developer.

snakify.org

2. Active State

http://code.activestate.com/recipes/langs/python/

# 문자열 대소문자 변환 
s="King Dom" 

import string 
print(s.title())                    ## 문장의 첫글자만 대문자로 
print(s.capitalize())             ## 단어별 첫글자를 대문자로 
print(string.capwords(s))      ## split 한 후 단어별 첫글자를 대문자로 변경후 join 

 



# 알파벳/숫자 구별 

string.upper()       → 대문자로 변환

string.lower()       → 소문자로 변환

string.swapcase()  → 대문자 ▷ 소문자, 대문자 ▷ 소문자로 변환

string.capitalize()  → 첫문자를 대문자로 변환

string.title()         → 단어의 첫문자를 대문자로 변환

 

string.isalpha()    --> true/false

 

 

## 문자열 분리 
>>> b = a.split() 
>>> b 
['True', 'love', 'is', 'hard', 'to', 'find', 'now'] 



# 문자열 합치기  
>>> ''.join(b) 
'Trueloveishardtofindnow' 
>>> ' '.join(b) 
'True love is hard to find now' 

 

 


## 문자열 치환
import re
text = u'010-1566#7152'
parse = re.sub('[-=.#/?:$}]', '', text)
print parse


 

# List 생성  
>>> a = "True love is hard to find now" 
>>> a.split() 
['True', 'love', 'is', 'hard', 'to', 'find', 'now'] 

#List 길이 구하기  
>>> len(b) 
7
 
# List 마지막 항목 출력  
>>> b[-1] 
'now' 

 

 


# 숫자, 문자 혼합된 리스트에서 문자열 제거 
    for txt in inList :
        try :
            newList.append(int(txt))
        except :
            continue

 



## 집합 ↔ 리스트 
>>> a=[1,1,2,2,3,3,4,4,5,5]
>>> b=set(a)
>>> b
{1, 2, 3, 4, 5}

>>> c=list(b)
>>> c
[1, 2, 3, 4, 5]



## 딕셔너리 
student={"이름":"로바이"}
student["나이"]=30
list(student.keys())
["이름","나이"]

list(student.values())
["로바이",30]
 


## List 정렬 
>>> a=[1,3,4,5,2]
>>> a.sort()
>>> a
[1,2,3,4,5]

>>> a.reverse()
[5,4,3,2,1]

>>> a[::-1]
[5, 4, 3, 2, 1]



## List 정렬2 (2개 리스트를 한개의 순서에 맞추어 동시에 정렬)
for i in range (0, len(totalID)-1) :
     for k in range(i+1, len(totalID)) :
         if int(totalPay[i]) < int(totalPay[k]) :
             totalPay[i], totalPay[k] = totalPay[k], totalPay[i]
             totalID[i], totalID[k] = totalID[k], totalID[i]

 


## List append 
retList.append([totalID[0], totalPay[0], grade])

## List index 
    for i in range(0,len(userID)) :
        uid = userID[i]
        upay = userPay[i]
        if uid in totalID :
            idx = totalID.index(uid)
            totalPay[idx] += upay
        else :
            totalID.append(uid)
            totalPay.append(upay)



## dictionary 정렬 
import operator
trainlist = sorted(dic.items(), key=operator.itemgetter(1), reverse=True) 
  
  
 
## 변환
숫자를 문자로(ASCii code → 문자) :  chr()
문자를 숫자로(문자 → ASCii code) : ord()

chr(ord(tmp1) +1)

 

 

[Python 문자열 함수 정리]

https://simplesolace.tistory.com/entry/%ED%8C%8C%EC%9D%B4%EC%8D%AC-python-%EB%AC%B8%EC%9E%90%EC%97%B4

 

 

[파이썬] python 문자열 함수정리

이 문서는 파이썬 2점대를 기준으로 작성되었습니다. 4장 문자열 [문자열 대치 기능] >>>import string t = string.Template('$page: $title') t.substitute({'page':2, 'title' : 'The Best of Times'}) t.safe_s..

simplesolace.tistory.com

 

1. 실행(Run)

   현재소스 실행     : Ctrl + Shift + F10

   최근소스 재실행  : Shift + F10

   소스선택 실행     : Alt + Shift + F10


2. 편집

   수정취소/되돌리기(Undo)   : Ctrl + z

   수정취소 재실행(Redo)      : Ctrl + Shift + z

   현재라인 위/아래 라인으로이동      : Alt + ↑ 또는 Alt + ↓


   최근 실행파일 열기      : Ctrl + e

   파일 열기                  : Ctrl + Shift + n, Ctrl + n

   파일간 이동               : Alt + ← 또는 Alt + →

 

   선택내역 복제    : Ctrl + d (Shift로 선택후 실행시 전체, 미선택시 1줄 복제)

   블럭단위 선택    : Ctrl + w

   삭제        : Crtl + y

   복사        : Ctrl + c

   붙여넣기   : Ctrl + v


   ( )소괄호 밖 탈출     : Ctrl + Shift + Enter

   주석처리(#)            : Ctrl + /(영역선택후)

   글자 이동(Tab간격)  : 순방향: Tab, 역방향 : Shift + Tab(영역선택후)   

   전체화면 이동         : Ctrl + 방향키


3. 기타

   소스(탭)간 이동        : Alt + 좌/우방향키 Ctrl + Tab (2개탭사이만 이동)

   폴더, 새파일 생성     : Alt + Insert

   폴더, 파일이름 변경  : Shift + F6

   파일 목록열기         : Ctrl + e


   편집창 닫기            : Ctrl + F4

   파이참 종료            :  Alt + F4


4. Debugging

   Break point

   한줄씩 실행     : F8

   함수로 이동     : F7

   run to cursor   : Run


※ Run수행시 오류발생할때 조치 사항

File ▷ Setting ▷ Project : Python ▷ Project Interpreter 선택 (package, version, "latest Version"내용이 보여야 정상임)

▶우측의 상단의 클릭  ▷ python.exe 선택 ▷ ok ▷ apply후 "Project Interpreter"의 상태 확인 

 

 

1.점프투 파이썬 정규표현식

https://wikidocs.net/4309

 

 

Ⅰ. 인터넷 서적

1.왕초보를 위한 Python 2.7

https://wikidocs.net/book/2

 

3. 파이썬 - 기본을 갈고 닦자!

https://wikidocs.net/book/1553

 

3.점프 투 파이썬

https://wikidocs.net/book/1

 

4.파이썬으로 배우는 알고리즘 트레이딩

https://wikidocs.net/book/110

 

5. "A Byte of Python"

http://byteofpython-korean.sourceforge.net/byte_of_python.html

 

6. 예제로 배우는 파이썬 프로그래밍

http://pythonstudy.xyz/Python/Basics

 

 

Ⅱ. 참고사이트

1. 코딩사이트

1) 생활코딩

https://opentutorials.org/course/1750


2) 코드워

https://www.codewars.com/


3)해쉬코드-개발자를 위한 Q&A 및 코드실행

http://hashcode.co.kr/ 

 

2. 인터넷자료

https://076923.github.io/posts/#python

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